“请根据提示进行行动。”此时又响起了背景音,“请您试着向四个方向进行移动。”
视线中突然出现了一个黄色的方框,上面写着“【任务提示】,向四个方向缓慢行走0/4”。
我并没有选择完全遵循它所说的做,而是选择在原地跳了几下,任务提示上并没有什么变化,游戏进程仿佛没有推进。我大概明白了,必须按照任务提示说的做,才能让游戏有新的变化,或者说,让剧情向前推进。
我慢慢的向四个方向行走,每当我往一个方向走了三步左右,任务提示上的0就变开始变化,最终变成了4/4。此时响起了类似于放鞭炮一样挺喜庆的背景音,伴随着一声“任务完成”。
任务提示发生了变化。
任务提示的下方出现了一格白条。然后游戏内的语音解释到:“您已解锁【体力值】。体力值充足的时候您可以进行奔跑,行走等运动。但当体力值归零时,您将强制静止在原地,并等到体力值回复到20以上时才可以开始移动。”
任务提示栏出现几个大字,“您是否了解了体力值的用处?确定——否认。”
“否认!”我叫了出来。凭这三言两语的当然没有弄清楚它说的【体力值】。奔跑,行走这些运动到底分别消耗多少体力值?体力值的回复速度又到底是多少,一个人满状态的体力值又是多少?
这种没有给出明确定义的解释,让我这种学了那么久理科的理科生觉得及其不爽。一就是一,二就是二,你给定义倒是给的严谨点啊!
然而系统对我的声音并没有反应,任务提示栏依旧显示着刚才的画面。
我挠挠头,可能是方式不对。
然后我伸手点击了“【否认】。
任务提示重回刚才的状态,然后背景又响起了语音:“您已解锁……”
看起来它并不想给出我准确的定义,可能是要我以后在游戏中自己摸索吧。
耐着性子重新听完一遍,我点击【确定】,此时任务提示栏再一次出现了变化,“现在您所看到的是正常的游戏景象,而如果用手敲击三下太阳穴,眼前就会出现【状态栏】。在状态栏里,您可以看见自己的体力值,HP值,以及【任务提示】。”
我用食指连敲三下太阳穴,眼前的【任务提示栏】已经消失了,眼前的景象又重新变回了森林。
“喔,好神奇。”我不由自主的发出感叹。平时一直抱着书本的我,哪里有机会见识这些东西啊。
“【任务提示】,请您捡起身边的武器。石块0/1,木棍0/1。”
我拾起脚边的木棍与石块,然后【任务提示栏】再一次自己弹出来。“【任务提示】,请用您的武器,攻击身旁的牛头人。牛头人0/1。”
嗯?我一下没有反应过来,牛头人是个什么人?
突然间,自己的身后响起了怪物的咆哮声,我刚一回头,一个牛头人身的怪物就用它手上的大树枝给我来了一下。
好痛啊!
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